末日幻影星启模式的核心不是单队爆发,而是三支队伍分别处理三个首领,并把总分稳定在10200分以上,平均每关达到3400分即可拿满主要奖励。开启挑战后,三个节点可以单独重打,因此不要一开始就追求三关同时完美,先根据敌方弱点、场地增益和角色命途分配队伍,再针对低分节点补强。当前「支配遗忘」的环境提高终结技伤害25%与欢愉伤害15%,拥有「坚防守备」的敌人被弱点击破后,还会让全队解除控制、行动提前,并使阿哈获得固定计入10点笑点的额外回合,最适合围绕击破、终结技和欢愉伤害构筑阵容。
![崩坏星穹铁道末日幻影星启模式[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1e34ec16f68.49921126.png)
配队时应先确定每一关的主输出,再补充削韧、增伤和生存位置。击破队可使用流萤、大丽花、忘归人、阮梅一类组合,依靠高频削韧和击破后的行动提前快速滚雪球;欢愉队则适合绯英、爻光、欢愉主以及藿藿或砂金,利用多目标攻击叠加笑点;若缺少核心限定角色,可以用负面队、追击队或终结技队替代,但不要把所有辅助集中给一队。三支队伍至少要各自拥有完整循环,生存位也不能随意拆走,否则第二、三关很容易因控制、群体伤害或召唤物爆发而损失大量分数。
![崩坏星穹铁道末日幻影星启模式[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1e34f03f075.85609494.png)
第一关面对卡芙卡时,优先观察她身边的护卫或召唤物。护卫存在期间,本体通常没有稳定弱点并带有减伤,直接对卡芙卡倾泻终结技往往收益很低,应先处理召唤目标,让弱点重新转移到本体,再集中削韧。欢愉队可以利用群体攻击同时压低多名敌人的血量,击破队则要把大招留到卡芙卡露出弱点后使用;如果队伍缺少解控能力,最好让生存位提前准备护盾或净化,避免被控制后错过击破窗口。该关适合安排循环最顺滑的主力队,争取拿到3500分左右,为后两关留出容错。
第二关的金血忆灵重点在于处理分裂目标和削减韧性。首领存在韧性条时减伤明显,单纯攻击本体会出现伤害低、分数涨得慢的问题,因此应优先使用群攻、追加攻击或负面效果压制场上的小型忆灵。带护盾的队伍尤其舒服,因为敌方攻击被护盾承受后可以进一步帮助削韧;没有砂金时,也可以用存护主角、杰帕德或其他稳定生存角色替代。看到首领即将被击破时,先把关键增益、终结技和拉条技能准备好,利用弱点击破后的全队提前行动连续输出,避免把爆发浪费在减伤阶段。
第三关呼雷需要先解决随行狼群,再压低首领韧性,不能开局只盯着本体。召唤物会分摊火力并制造群体压力,清掉后再集中削韧,等呼雷进入单挑或高伤害阶段时,队伍才有稳定的输出窗口。记忆队、击破队和高频终结技队都能应对,欢愉队则要注意把阿哈额外回合安排在首领露出弱点之后。实战中应保留至少一次回复或护盾技能,避免为了多打一轮而让角色倒下;若总分不足,优先调整场地增益、出手顺序和大招释放节点,再考虑更换遗器。星启模式真正考验的是三队之间的资源分配,只要每关都稳住3400分左右,即使不是满配角色,也能逐步拿到满奖励。
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